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クラブ名:ACアジャクシオ Athletic Club Ajaccio ホームタウン:アジャクシオ スタジアム:スタッド・フランソワ・コディ(12,000人) オフィシャルサイト:http //www.ac-ajaccio.com/ Ps 11-12 名前 GK 1 1 オチョア GK 16 16 デベ GK 30 30 オベルハウザー DF 4 4 レイティ エンディアイェ DF 5 5 シャルヴェ DF 17 17 プラール DF 20 20 リッピニ DF 22 22 フセニ ディアワラ DF 26 26 ブウール DF + 28 フェリペ サード ←エヴィアン トノン ガイヤール(FRA) MF 6 6 メジャニ MF 7 7 アンドレ MF 8 8 ピエラッツィ MF 10 10 キンケラ MF 12 12 サマリターノ MF 13 13 ベジェルジ MF 14 14 モステファ MF 18 18 カヴァッリ MF 19 19 ラスン MF 23 23 マール MF 24 24 ティベリ MF 27 27 シリア FW 9 -- ドロール →FCメス(FRA) FW 11 11 エル アニー FW 21 21 ソクリエ FW 25 25 イラン FW + 15 ジリョッティ ←ACアルル(FRA) FW + 29 エドゥアルド ←RCランス(FRA)
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目次 目次装備 序盤の落とし穴 ここで気になってくるのが生産士… じゃあ、生産士要らなくない? 装備の素材について 装備 ソラン鯖ではmmo装備があるよ!バニラとは比べ物にならないほど強いものもあるね そんな強いmmo装備も最初はダイヤ装備よりちょっと強いくらいだったりするけどね笑 レベルの高い装備を着れば当然強いよ! 序盤の落とし穴 序盤において大きな落とし穴が一つある…… {それは!!! lv10になるまでmmo装備を着れないんだ! } だから最初はただのダイヤ装備でレベルを10まで上げる必要があるんだ mmo装備はそのままだとちょっと強い止まりけどもっと強くする方法があるんだよ! それはジェムを付けることだよ!まあ、ジェムについてはまたの機会にね笑 ここで気になってくるのが生産士… えっもしかして生産士しかmmo装備作れないの!?生産士いないとmmo装備着れないじゃん! って思ったそこの君! そんなことはないよ(流石にね笑) アドミンショップで各装備2万円で売ってるよ 売ってるのはlv10だけだけどね 買った装備はNPC店のNPCに話しかけるとレベルアップできるよ!(10lv装備→20lv装備みたいにね) じゃあ、生産士要らなくない? ってなってくるけどそんなことはないよ! 生産士が作った装備(これ以降は生産装備と呼ぶ)とアドミンショップで買える装備(これ以降は購入装備と呼ぶ)には大きな違いがある それは付けれるジェムの種類だね 購入装備は付けれるジェムの種類がめちゃくちゃ少ないんだよね だけど生産装備は付けれるジェムの種類が豊富なんだよね〜 ジェムが結構強いからジェムがなるべく付けれるやつのがいいね(≧∇≦)b まあ、最初はジェムないからアドミンでもいいかもなってなっちゃうけど後々絶対苦労するから生産装備のがいいね 生産装備もアドミン装備と同様レベルアップがあるよ ちなみに装備のステータスは結構幅があるよ笑(厳選頑張ってね) まあ、ジェムの要素が強いからそこまで厳選する必要はないね 装備の素材について 生産士が装備を作るって言うのはわかった…けど!装備ってどうやって作るの? 素材どうやって入手するの? まず作るには生産士だけが行ける生産ワールドのNPCに話しかける必要があるね で素材は釣りか採掘で入手出来るよ まあ、釣りで素材入手が基本だね ↑写真の主は釣りしかしてない方なので素材の数がおかしいです
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トップページ 生産装備製作 [#m53319fd] 生産装備製作 [#m53319fd]概要 [#wdbedc0c] 制作方法 [#ga2a38b5] 生産武器 [#r2b0e7cc] 生産鎧 [#g234e782] 生産外套 [#jf9880ae] 生産首飾り [#n0b58f0a] 派閥本陣内での制作 [#lae1e8ac] 生産改良について [#yb65f2cf] 概要 [#wdbedc0c] 生産アイテムを用いて生産装備を制作するシステムの事。 制作方法 [#ga2a38b5] 洛陽城の道具屋(火鉢・製造壺)にて生産装備を製作する事ができます。 製作する種類は武器(剣 刀 槍 爪)、防具(鎧 外套 首飾り)のいずれかを 選ぶ事が出来ます。 製作には二次生産材料(鉄材、皮革、材木)と五行球が必要になります。 五行球の数値は製作でできる装備とは関係がありません。 必要な材料は下記の通りです。 武器製作(火鉢)-鉄材10 皮革5 材木5 五行球 防具製作(製造壺)-鉄材5 皮革10 材木5 五行球 生産武器 [#r2b0e7cc] 等級 攻撃力 重量 適正熟練 消失可能性 製作可能性 等級1 50 50 5 無 ○ 等級2 170 170 125 無 ○ 等級3 370 370 325 無 ○ 等級4 570 570 525 無 ○ 等級5 770 779 725 無 ○ 等級6 970 970 925 有 ○ 等級7 1130 1130 1085 有 ○ 等級8 1150 1150 1100 有 × 等級9 1180 1180 1125 有 × 等級10 1210 1210 1185 - × 消失可能性は生産改良の項目です。 詳しくは生産改良を参照下さい。 生産鎧 [#g234e782] 等級 防御力 重量 消失可能性 製作可能性 等級1 71 355 無 ○ 等級2 119 585 無 ○ 等級3 167 835 無 ○ 等級4 215 1075 有 ○ 等級5 263 1315 有 ○ 等級6 285 1425 有 × 等級7 300 1500 有 × 等級10 325 1575 - × 消失可能性は生産改良の項目です。 詳しくは生産改良を参照下さい。 生産外套 [#jf9880ae] 等級 防御力 重量 消失可能性 製作可能性 等級1 27 135 無 ○ 等級2 50 250 無 ○ 等級3 74 370 無 ○ 等級4 98 490 有 ○ 等級5 122 610 有 ○ 等級6 128 640 有 × 等級7 148 740 有 × 等級10 165 825 - × 消失可能性は生産改良の項目です。 詳しくは生産改良を参照下さい。 生産首飾り [#n0b58f0a] 等級 防御力 重量 消失可能性 製作可能性 等級1 11 55 無 ○ 等級2 20 100 無 ○ 等級3 29 145 無 ○ 等級4 37 185 有 ○ 等級5 46 230 有 ○ 等級6 48 240 有 × 等級7 52 260 有 × 等級10 60 300 - × 消失可能性は生産改良の項目です。 詳しくは生産改良を参照下さい。 派閥本陣内での制作 [#lae1e8ac] 派閥本陣内でも生産装備を制作する事ができます。 詳しくは派閥本陣(城)をご覧下さい。 生産改良について [#yb65f2cf] 生産装備製作で作った装備をより強い装備に改良する事ができます。 詳しくは生産改良を参照下さい。 総アクセス数 counter;
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装備各種 変身ベルト アークルライジングアークル 使用武器 トライアクセラー マイティアンクレット ライジングブレード黒いライジングウェポン ドラゴンロッドライジングドラゴンロッド ペガサスボウガンライジングペガサスボウガン タイタンソードライジングタイタンソード マシントライチェイサー2000トライゴウラム ビートチェイサー2000ビートゴウラム ライジングビートゴウラム 装甲機ゴウラム
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装備強化について クエストの進行・素材やアイテムを狙うための狩り・PvPやGvGなどの対戦コンテンツのために装備を強化するということは黒い砂漠においても必須の作業で、それを効率よくこなすにはコツがあり、それについて知っている・知っていないではかなりの差が出てきます。 人柱…いえ先人たちの貴重な経験を基に簡単なポイントとして… 1.武器(補助武器も含む)・防具には絶対に失敗しない安全圏があります。 武器は+7、防具は+5、アクセサリー(リング・イヤリング・ネックレス・ベルト)にはありません。 2.武器・防具の強化にはそれぞれ対応したブラックストーン(以降=黒石)を、アクセサリー(+一部の生活系コンテンツ用の服)の強化には強化したいものと同じアイテムを用意する必要があります。 武器と防具の黒石については、クエストの報酬や狩りでのドロップアイテム、特定NPCとのアイテム交換により取引所での購入と様々な方法で入手出来ます。※主な入手方法は別記:ブラックストーンの入手方法を参照 3.安全圏を超えた強化は失敗する可能性もあり、強化段階が上がれば失敗する確率も高くなってゆく。 失敗した場合、武器・防具は最大耐久値が-5される(+15への強化まで) なお、アクセサリーは強化に用いるアクセサリーを2個とも失います。 4.強化に失敗した場合、その失敗した回数に応じて「+○○」(通称:スタック)と数字が累積し、次の強化成功率にプラスの補正がかかっていきます。武器・防具・アクセ全てにおいてスタックは全て共通。 強化に成功するとスタックは初期化され+0に戻ります。よくギルドチャットで「スタックが+○○で~」とかはその補正数値です。 5.装備にはレアリティが設定されており、装備のアイテム名とそのふちの色で判別が可能。レア度: 低 → 高白>>緑>>青>>黄色 となってます。 ※通常一般的に緑のレアリティの防具を使ってる人が多数です。 青と黄色については失敗した時の耐久値を回復するのに緑以上の手間がかかるため、青・黄色からの強化はあまり推奨しません! 6.(※超重要項目)耐久値の回復について 武器・防具の安全圏を超えた強化で失敗し、下がった最大耐久値は各街の鍛冶屋NPCで耐久値を回復させることができます。 回復には基本原則、 同じ装備品を用意する”もしくは 対象と同じ名前のランク下の装備品+シルバー”か、 ある特定のクエストをクリアすると得られる「記憶の破片」を利用する(1個使用につき1回復)”かとなっています。 ↓ ↓ ↓・・・参考までに・・・↓ ↓ ↓ 緑の装備品の耐久値を回復する場合(例:バレスソード+10)を10回復させるとします。 耐久値を回復させる場合、同じ バレスソード を必要とします。回復のためのシルバーはかかりません。 青の装備品の耐久値を回復する場合(例:破壊のバレスソード+10)を10回復させるとします。 耐久値を回復させる場合、同じ 破壊のバレスソード を用意するか、緑の バレスソード +150,000シルバーを必要とします。 黄色の装備品の耐久値を回復する場合(例:極・バレスソード+10)を10回復させるとします。 耐久値を回復させる場合、同じ 極・バレスソード を用意するか、青の 破壊or紅炎or誘惑いずれかのバレスソード”+300,000シルバー、緑の バレスソード +500,000シルバーを必要とします。 …つまり、レアリティが高い装備品ほど回復させるに必要なコストが増えます。 尚、青や黄色へのレアリティについては街へ貢献度投資して製作できる各装備品の改良所でランクアップが可能。 緑→青へは100%、緑→黄色or青→黄色については低確率で可能となっています。 以上のことを踏まえた上でぜひ強化に挑んでください! 尚、この仕様を利用した賢い(狡い)方法がありますのでそれは別記事を参照にしてください。
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+ 目次 装備特徴 Equipment Traits〔大げさな変装〕 Augmented Disguise 〔家宝の武器〕 Heirloom Weapon 〔商売道具の武器〕 Rough and Ready 〔素早い学習者〕 Quick Learner 〔説得力〕 Power of Suggestion 〔即席装備〕 Improvisational Equipment 〔鉄の肝臓〕 Iron Liver 〔取引交渉人〕 Dealmaker 〔舞台魔術〕 Stage Magic 〔ひそやかな逃亡〕 Stealthy Escape 〔巻き付く鞭〕 Prehensile Whip 〔寄せ集めの衣装〕 Thrown-Together Fashion 〔流行の最先端〕 Extremely Fashionable 〔Well-Provisioned Adventurer〕 Well-Provisioned Adventurer Arcane Adept Package Arcane Adept PackageBlessed Warden Package Blessed Warden Package Corporeal Warrior Package Corporeal Warrior Package Daring Bravo Package Daring Bravo Package Holy Warrior Package Holy Warrior Package Lore Seeker Package Lore Seeker Package Mystic Guide Package Mystic Guide Package Planar Traveler Package Planar Traveler Package Questing Knight Package Questing Knight Package Shadowy Stalker Package Shadowy Stalker Package Wilderness Wanderer Package Wilderness Wanderer Package 装備特徴 Equipment Traits 多くの冒険者達は本当に装備を頼りにし、彼らの傍らにはいつもそれが置かれている。冒険者と彼らの装備は切っても切れない関係にある。以下の特徴(と特技)はキャラクターが多くの装備を使うときに助けになり、装備を使って技能をできるだけうまく生かすことができるようになる。 〔大げさな変装〕 Augmented Disguise 出典 Adventurer's Armory 30ページ 君は小道具を使う時、自分自身をすばらしく変装することができる。 利益:君がカツラ、偽物の髭、同様の大きな小道具、あるいは君が特別な衣装や人目を引く道化棒(bauble)を身に付けて変装を補強する時、〈変装〉判定に+2の特徴ボーナスを得る。 〔家宝の武器〕 Heirloom Weapon 出典 Adventurer's Armory 30ページ あなたは、先祖代々家系に伝わる非高品質の単純または軍用武器を1つ所持している。 利益:この特徴を選択した時、以下より1つの利益を選択すること。 その特定の武器への習熟を得る。 その特定の武器を使用した機会攻撃時に+1の特徴ボーナスを得る。 その特定の武器を使用時に、1種類の戦技判定に+2の特徴ボーナスを得る。 注釈:この武器は通常の所持金を支払って入手する必要がある。 〔商売道具の武器〕 Rough and Ready 出典 Adventurer's Armory 31ページ 君が使い慣れた商売道具は本当の武器であるかのように戦闘で使いこなすことができ、通常より効果的に使いこなすことができる。 利益:君が君の仕事(少なくとも〈製作〉か〈職能〉に1ランク以上割り振っている)に使う道具を武器として扱うとき、君は代用武器のペナルティを受けず、さらに命中に+1の特徴ボーナスを得る。この特徴は一般にシャベル、ピック、鍛冶屋のハンマーや他の丈夫な道具で用いられる。リュートや箒ではとても壊れやすい武器となる。 〔素早い学習者〕 Quick Learner 出典 Adventurer's Armory 31ページ 君はほんのわずか戦闘で振るっただけで特定の武器の感触を修得する技術を身に付けている。 利益:君は君が習熟していない武器を最初に1回振るっただけで、未習熟によるペナルティを2軽減する(結果的に-2になる)。この効果は君の手の中に武器がある間効果が持続する。君が手に取るたびに武器を“再修練”する必要がある。 〔説得力〕 Power of Suggestion 出典 Adventurer's Armory 30ページ 人々は君の言葉を自身の目以上に信用する。 利益:君は〈はったり〉判定で観察者に君が所有しているものが実際には全然異なる物であると信じ込ませることができる。(グレイヴとクオータースタッフのように)似たようなサイズ、形状、色であれば判定のDCは20である。アイテムの形状、サイズ、色の項目が極端に異なるごとにDCは5上昇する。このごまかしは1分間持続する。もし、アイテムがまだ見えているなら、君が別に〈はったり〉判定をしない限り、観察者はそれが間違っていたと認めるかもしれない。 〔即席装備〕 Improvisational Equipment 出典 Adventurer's Armory 30ページ 君は新しく予期しない使い方に装備品を使いまわすための超人的なコツをもっている。 利益:あるアイテムをその本来の目的以外のために使用するとき――例えばバールを引っかけ鉤のように使ったり、古いシャツで酷い怪我の傷口を塞ごうとするように――即席によるペナルティを2軽減する。これらは代用武器には適用されない。君のGMは、いくつかのものがある方法で使うのに適当ではないという判断をするかもしれない。例えば、死んだオークの顔をあなたの顔にくっつけることで君がオークに変装しようとするのに役立たないとするように。 〔鉄の肝臓〕 Iron Liver 出典 Adventurer's Armory 30ページ 恵まれた体質なのか常習しているからなのか、君の体はアルコールや薬物を含む毒に耐性がある。 利益:君は毒や薬物に対して頑健セーヴに+2の特徴ボーナスを得る。また、アルコールの影響を打ち消す判定の頑健セーヴに+4の特徴ボーナスを得る。 〔取引交渉人〕 Dealmaker 出典 Adventurer's Armory 30ページ 君は金持ちの雰囲気を持っており、君は地域の共同体では高級すぎるようなアイテムを売買することが許される。 利益:1週間に一度、その地域の共同体の基本価格 ( Pathfinder RPG Core Rulebookの461ページ を参照) を上回るような価格の品を1つ売買する相手を探す時、DC10の〈交渉〉判定を行なう。そのアイテムの基本価格を購入するのに充分なサイズの共同体と現在の共同体の間に差があるごとにDCに+10する。判定に成功し(GMの許可があれば)、君は充分な共同体のサイズであるかのようにそのアイテムを売買することができる。(その判定の正否にかかわらず)追加で判定を試みるごとにDCに+10される。 例:もし君がクローク・オヴ・レジスタンス+1(1,000gp)を探そうと試みる時、小さな町(基本価格1,000gp)かそれより大きな町なら特に問題なく探すことができる。もし君が今、小村にいるなら小さな街より2サイズ離れているので、〈交渉〉判定のDCは30になる。もし、君が村に行ってそこで探すのならDCは20になる。なぜなら小さな町と1つしか共同体のサイズが離れていないからだ。 〔舞台魔術〕 Stage Magic 出典 Adventurer's Armory 31ページ 君は〈芸能〉技能を強化する派手な錬金術アイテムを使いこなすのに多くの時間を費やした。 利益:君が注目を得るためにフラスコに入った錬金術師の火、発煙棒、雷石、あるいはそれ以外の適当な錬金アイテムを使用するとき、君はそれらの効果時間の間〈芸能〉判定に+2の特徴ボーナスを得る。この時、その錬金アイテムは通常の効果を発揮することはなく、演技をより感動的にするためだけの効果しかない。 例えば、〈芸能:お笑い〉の一環として君の体に火がついたような演出をしたり、〈芸能:演劇〉の一環として劇的な登場を演出するのに発煙棒を使用したとしても、君は[火炎]ダメージを受けたり、煙による遮蔽を得ることはない。 〔ひそやかな逃亡〕 Stealthy Escape 出典 Adventurer's Armory 31ページ 君はこっそりと束縛状態から逃れることに熟練している。 利益:手錠、ロープ、あるいは同じように行動を封じるもの(ただし、組みつきや同様の攻撃でない)から逃れようと試みる時、君は〈脱出術〉ではなく、〈手先の早業〉判定で試みることができる。 もし、自分自身で自由になる事ができたのであれば、まだ束縛されているかのように見せかける〈はったり〉判定に+2の特徴ボーナスを得る。 〔巻き付く鞭〕 Prehensile Whip 出典 Adventurer's Armory 31ページ 君が手に持った鞭はまるで生きているかのように、容易に柱や木に巻きつく。 利益:君はロープの先に付けられた引っかけ鉤であるかのように鞭を扱うことができる。君は標準アクションで鞭を巻きつけることができるが、解くのは全ラウンド・アクションが必要となる。 〔寄せ集めの衣装〕 Thrown-Together Fashion 出典 Adventurer's Armory 31ページ 君は新しい状況でそれを効果的に使うため、古い衣装を手直しすることができる。 利益:基本的な裁縫キットか変装キットがあれば、君は〈変装〉判定によって1つの衣装を別の衣装に変更できる。DCは10+変更する衣装とのgpの価格差である。手直しするには衣装の価格差1gpごとに10分間必要である。 〔流行の最先端〕 Extremely Fashionable 出典 Adventurer's Armory 30ページ 君は上手に着こなすとき、本当に良い印象を与えるすべを知っている。 利益:君が少なくとも150GP以上の価値のある衣服や宝石を身に付けている(そして流血や汚水あるいは他のもので汚されていない)ときはいつも、君は〈はったり〉、〈交渉〉、〈威圧〉判定に+1の特徴ボーナスを得る。君が選んだそれらの内の1つはクラス技能として扱う。 〔Well-Provisioned Adventurer〕 Well-Provisioned Adventurer 出典 Plane-Hopper's Handbook 10ページ、Adventurer's Armory 2 4ページ You always knew that one day you would leave your humble beginnings behind and become an adventurer, so you scrimped and saved, buying the necessary equipment one piece at a time until you had everything you needed. Select one of the equipment packages below. If you select this trait during character creation, you do not receive any starting gold. Arcane Adept Package Arcane Adept Package 出典 Adventurer's Armory 2 4ページ The arcane adept has collected useful magical gear to ensure her success on her adventures, and she prides herself on having just the right tool for the job. This equipment package is appropriate for an arcanist, sorcerer, witch, or wizard. Some bards and summoners might also find it attractive. This equipment package can also work for a magus if the 1st-level scrolls and wand are replaced with a masterwork melee weapon. 武器:ライト・クロスボウとボルト10本、クオータースタッフ 戦闘用装備:Acid (2), scrolls of comprehend languages (2), scroll of detect secret doors, scroll of glitterdust, scrolls of identify (2), scroll of mount, scroll of rope trick, thunderstone, wand of mage armor (16 charges). その他装備:Backpack, bedroll, belt pouch, candles (5), chalk (5 pieces), flint and steel, ink, inkpen, ioun torch, journal, magnifying glass, mess kit, scroll box, silk rope (50 ft.), spell component pouch, trail rations (5 days), waterskin, 3 gp. 合計重量:45ポンド(小型のキャラクターの場合は28と3/4ポンド) Blessed Warden Package Blessed Warden Package 出典 Plane-Hopper's Handbook 10ページ A blessed warden is prepared to protect herself against the horrors of evil-aligned planes. This equipment package is suitable for clerics, druids, inquisitors, oracles, and paladins. The specific gear is appropriate for those visiting the chaotic evil Abyss but can be adjusted to suit other evilaligned planes, such as swapping the scrolls of protection from chaos for scrolls of protection from law for a package designed for travel to Hell. 鎧:高品質チェイン・シャツ 武器:冷たい鉄製ショートスピア、ライト・クロスボウとクロスボウのボルト20本 戦闘用装備:Holy water (3), scrolls of cure light wounds (2), scrolls of protection from chaos (2), scrolls of protection from evil (2), scroll of remove curse. その他装備:Backpack, bedroll, candles (5), chalk (5 pieces), crowbar, ioun torch, mess kit, shovel, silk rope (50 ft.), spell component pouch, trail rations (5 days), waterskin, wooden holy symbol, 13 gp. 合計重量:74ポンド(小型のキャラクターの場合は44と1/2ポンド) Corporeal Warrior Package Corporeal Warrior Package 出典 Plane-Hopper's Handbook 10ページ Normal equipment is ill suited to fighting intangible foes, and a warrior bound for the Ethereal Plane must be prepared for incorporeal threats lurking in the ever-present mists. This equipment package is suitable for fighters and paladins. If the PC can cast spells, add a spell component pouch. 鎧:高品質ブレストプレート 武器:ヘヴィ・クロスボウと10本のボルト、ヘヴィ・メイス、高品質ロングソード 戦闘用装備:Alchemist’s fire, potion of mage armor, potion of shield, oil of magic weapon. その他装備:Backpack, bedroll, candles (5), chalk (5 pieces), crowbar, ioun torch, mess kit, shovel, silk rope (50 ft.), trail rations (5 days), waterskin, 10 gp. 合計重量:87ポンド(小型のキャラクターの場合は48と1/2ポンド) Daring Bravo Package Daring Bravo Package 出典 Adventurer's Armory 2 4ページ The daring bravo is equally adept in social situations and combat, with the right equipment to move fluidly from one to the other. Such adventurers are known as much for their flair and panache as their martial prowess, and the daring bravo’s equipment is often ornately ornamented or personalized. This equipment package is good for a bard, fighter, rogue, swashbuckler, or vigilante. Certain cavaliers, investigators, skalds, or even paladins may also find it appealing. If the PC can cast spells, add a spell component pouch. 鎧:高品質チェイン・シャツ 武器:ライト・クロスボウと10本のボルト、高品質レイピア、サップ、錬金術銀製ダガー 戦闘用装備:Acid (2), alchemist’s kindness, potions of cure light wounds (2), sunrods (3). その他装備:Backpack, bedroll, belt pouch, bottle of fine wine, chalk (5 pieces), courtier’s outfit with 50 gp in jewelry, flask, flint and steel, grooming kit, masterwork musical instrument, mess kit, mirror, perfume or cologne, sack, signet ring, silk rope (50 ft.), trail rations (5 days), waterskin, whetstone, 5 gp. 合計重量:76ポンド(小型のキャラクターの場合は40と1/2ポンド) Holy Warrior Package Holy Warrior Package 出典 Adventurer's Armory 2 4ページ The holy warrior is prepared to use her might and zeal to take the fight to the enemy, but she understands the importance of having the right equipment to overcome the resistances of her monstrous foes. This equipment package is well-suited to a cleric, inquisitor, paladin, warpriest, or even a fighter with a religious background. It’s especially suited to characters who focus on supporting their party members and making them more effective in a fight. Even more than with other equipment packages, the GM should consider substituting the masterwork longsword in this package with a masterwork melee weapon appropriate to the PC’s faith. If the PC can cast spells, add a spell component pouch. 鎧:鋼鉄製ヘヴィ・シールド、高品質ブレストプレート 武器:冷たい鉄製モーニングスター、ヘヴィ・クロスボウと10本のボルト、高品質ロングソード 戦闘用装備:Alchemist’s fire (3), holy water (4), oil of bless weapon, potions of cure light wounds (2), potion of protection from evil, sunrods (3). その他装備:Backpack, bedroll, belt pouch, candles (5), chalk (5 pieces), crowbar, flint and steel, holy symbol (silver), mess kit, sack, silk rope (50 ft.), trail rations (5 days), waterskin, 7 gp. 合計重量:102ポンド(小型のキャラクターの場合は57と1/4ポンド) Lore Seeker Package Lore Seeker Package 出典 Adventurer's Armory 2 5ページ The lore seeker has the equipment necessary to delve into ancient ruins searching for lost knowledge. As this equipment package contains little by way of armor or weapons, it is most appropriate for alchemists, bards, monks, sorcerers, and wizards. If the PC can cast spells, add a spell component pouch and a holy symbol (if required). 武器:ライト・クロスボウと10本のボルト、クオータースタッフ、銀製ダガー 戦闘用装備:Alchemist’s fire (3), antitoxin, oil of erase, potions of cure light wounds (2), potion of protection from evil, tanglefoot bag, thunderstone. その他装備:Backpack, bedroll, belt pouch, candles (5), chalk (5 pieces), compass, crowbar, everburning torch, flint and steel, grappling hook, ink, inkpens (2), journals (2), magnifying glass, mapmaker’s kit, mess kit, sack, signal whistle, silk rope (50 ft.), trail rations (5 days), traveler’s any-tool, waterskin, 8 gp. 合計重量:44ポンド(小型のキャラクターの場合は27と3/4ポンド) Mystic Guide Package Mystic Guide Package 出典 Adventurer's Armory 2 5ページ This equipment package is designed to provide the most aid to divine casters, such as clerics, druids, oracles, and inquisitors, who prefer to help their companions from behind the front lines of a fight. 鎧:レザー・アーマー、木製ライト・シールド 武器:ショートスピア、スリングと10個のバレット 戦闘用装備:Antitoxin, bead of blessing (as a lesser strand of prayer beads without the bead of healing), holy water (2), scrolls of cure light wounds (2), scroll of endure elements. その他装備:Backpack, bedroll, belt pouch, candles (5), chalk (5 pieces), flint and steel, healer’s kit, holy symbol (silver), ioun torch, mess kit, mirror, sack, shovel, silk rope (50 ft.), smelling salts, soap, spell component pouch, trail rations (5 days), waterskin, 4 sp. 合計重量:67ポンド(小型のキャラクターの場合は39と1/4ポンド) Planar Traveler Package Planar Traveler Package 出典 Plane-Hopper's Handbook 10ページ This package equipment prepares planar travelers for the challenges of a variety of planar destinations. This package works particularly well for lightly armored combatants, such as bards and rogues. If the PC purchasing it can cast spells, add a spell component pouch as well. 鎧:高品質スタテッド・レザー、木製ライト・シールド 武器:コンポジット・ロングボウと10本の矢、高品質モーニングスター 戦闘用装備:Alchemist’s fire (3), potion of air bubble, potions of cure light wounds (2), potions of endure elements (2). その他装備:Backpack, bedroll, candles (5), chalk (5 pieces), crowbar, ioun torch, mess kit, shovel, silk rope (50 ft.), trail rations (5 days), waterskin, 11 gp. 合計重量:75ポンド(小型のキャラクターの場合は42と1/2ポンド) Questing Knight Package Questing Knight Package 出典 Adventurer's Armory 2 5ページ If not descended from nobility, the questing knight certainly looks like he fits the part. This equipment package is useful for cavaliers, fighters, and paladins. If the PC can cast spells, add a spell component pouch and a holy symbol (if required). If the PC gains a mount from a class feature, remove the horse from the list below and replace the lance with a masterwork lance. 鎧:ハーフプレート、木製ヘヴィ・シールド 武器:ジャヴェリン(4)、ランス、ロングソード 戦闘用装備:Sunrods (2). その他装備:Backpack, banner, bedroll, belt pouch, flask, flint and steel, mess kit, pole (10 ft.), sack, shovel, signet ring, silk rope (50 ft.), trail rations (5 days), waterskin, whetstone, 8 gp. 乗騎:Heavy horse (combat trained) with bit and bridle, military saddle, and saddlebags. 合計重量:ポンド(小型のキャラクターの場合は73と3/4ポンド) Shadowy Stalker Package Shadowy Stalker Package 出典 Adventurer's Armory 2 5ページ Skulking through a city or a dungeon, the shadowy stalker is equipped to strike quickly and fade away. This equipment package is appropriate for stealthy characters such as rangers, rogues, and slayers, and for some bards and investigators. If the PC can cast spells, add a spell component pouch. 鎧:高品質レザー・アーマー 武器:ダガー(3)、高品質シックル、サップ 戦闘用装備:Alchemist’s fire (3), smokesticks (2), sunrods (2). その他装備:Bedroll, belt pouch, caltrops, candles (5), chalk (5 pieces), disguise kit, flint and steel, glass cutter, masterwork backpack, masterwork thieves’ tools, mess kit, sack, silk rope (50 ft.), sleeves of many garments, trail rations (5 days), waterskin, 1 gp. 合計重量:63ポンド(小型のキャラクターの場合は33と1/4ポンド) Wilderness Wanderer Package Wilderness Wanderer Package 出典 Adventurer's Armory 2 5ページ This equipment package is appropriate for any lightly-armored combatant in the wild, such as a barbarian, hunter, or ranger. If the PC can cast spells, add a spell component pouch and holly and mistletoe. The GM might consider altering which weapon is masterwork, based on the PC’s specialization. For example, an archery-focused ranger might prefer a masterwork composite longbow over a masterwork greataxe. 鎧:木製ライト・クイックドロウ・シールド、高品質スタテッド・レザー・アーマー 武器:冷たい鉄製フレイル、コンポジット・ロングボウと20本の矢、高品質グレートアックス、ショートソード 戦闘用装備:Alchemist’s fire (2), antitoxin, potion of keen senses, sunrods (3). その他装備:Backpack, bedroll, belt pouch, chalk (5 pieces), climber’s kit, cold-weather outfit, fishhook, flint and steel, mess kit, pole (10 ft.), shovel, signal whistle, silk rope (50 ft.), trail rations (5 days), waterskin, 2 sp. 合計重量:108と1/2ポンド(小型のキャラクターの場合は63と1/4ポンド)
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概要破邪封印 装備一覧 特有装備 概要 装備はそれぞれにステータスアップの効果を持ち、特有装備を除いて5つ装備することができる。 装備にはセット効果がついている場合があり、セットで装備することで更なるステータスアップを臨むことができる。 また、装備は物霊に装備させて戦闘をすることで経験値を取得し、レベルアップすることができる。 破邪封印 物霊ごとに特有装備が存在し、【破邪封印】をすることで解放することができる。 この破邪封印を行わなければ特有装備は装備品として機能せず、レベルアップもしない。 装備一覧 装備名 備考 劣化した短剣 劣化した太刀 セット効果1 劣化した打刀2 劣化した脇差3 劣化した脇差 小さい大楯 小さい剣盾 小さい釣竿 セット効果1 小さい大楯2 小さい茶壺3 小さい大斧 普通の梵鐘 セット効果1 普通の剣盾2 普通の腕輪 普通の土鈴 セット効果1 普通の龍笛2 普通の簫3:普通の布衣 普通の鉄棍 普通の錘 普通の円盾 セット効果1 普通の菅笠2 普通の蓑3 普通の戦斧 普通の双剣 普通の槍 普通の苗刀 [[]] [[]] [[]] [[]] 特有装備 装備名 備考
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装備は兵器工場で作成可能な装備品の効果一覧です。 原料は原料ページをご参考ください。 イベント装備 兜 ボディアーマー 靴 武器 装飾品 装備効果
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分類 設計 入手 作成 重量 -- 形状 -- 装備 -- 材料 紙x1 設備 鉛筆, 作業机 燃料 -- 用途 AC発電機 全アイテム/確認用 全アイテム/設計
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登録日:2014/06/04 (水曜日) 23 24 45 更新日:2024/04/01 Mon 21 07 17 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 AC ACパーツ項目 AC武器項目 ARMORED CORE ARMORED_CORE HOWIZTER アーマードコア アーマード・コア キサラギ シリーズ初の左腕銃 兵器 右腕は玄人向け 投擲銃 榴弾砲 武器 気持ち良い発射音と着弾音 アーマード・コア3は一つの分岐点である。 例えば、EO(イクシード・オービット)搭載コアの登場。独立して敵をロックし攻撃するこの機構は、新しい時代を感じさせるものだった。 例えば、右腕実体ブレードの登場。「右手には銃火器」「ブレードはエネルギー兵器」という今までの概念を打ち破る存在となった。 …もっとも、その正体はただの杭打ち機だったが。 入力から発動までのタイムラグ、どこかに忘れた軌道修正機能などとても常人の手に負える代物では無いが、上手く当てられれば致命傷となりうる威力…… 色々な意味でプレイヤーを驚愕させ、一部の変態を喜ばせたそれらは、後々にも引き継がれる事になる。 そんな中、左腕に装備する射撃武器がひっそりと産声をあげていた。 アーマード・コアシリーズ、射撃黄金時代の幕開けを告げた武器。それが… \ボンッ/ \ズドーン/ 投擲銃(AC)とは、アーマード・コアシリーズに出てくる武器種の一つである。初登場したのは前述の通りアーマード・コア3。 地球・火星を経、地下世界にて漸く登場した左腕にも装備できる最初の射撃武器である。 【特徴】 弾が真っ直ぐ飛ばず、山形の放物線を描いて落ちる。つまり、ややこしいが現実世界に置き換えるとむしろこちらの方がグレネードランチャーに近いという武器。 まともな銃を願っていたプレイヤーが面食らった要因である。 まぁこの銃を初めて作ったのがキサラギだから仕方ない。 やたら気持ち良い破裂音と共に放たれる弾は、着弾と同時に気持ち良い音と共に炸裂する。真っ直ぐ飛ばないグレネードと考えても間違いは無い。 自分も相手も三次元で動き回るAC戦では愛を持って使ってみよう。火力自体は充分にあるので、命中の問題さえクリアできれば優秀な武器となる。ただし右と肩のものは除く。 【歴史】 3 投擲銃誕生。左腕武器初の銃器を嬉々として使用したレイヴンを仰天させた。 安心と信頼のキサラギ製…と思いきや、比較的安価な本体価格に、威力・装弾数の割に異様なまでに軽い重量と、総じて高バランスでまとまっている良武器であり、ミッション・アリーナ・対戦の各場面でかなり役立つ。 当時の仕様として左腕武器のロックオンは完全に右腕武器(肩武器)依存だったため、本来ロックオン不可というカテゴリとしての欠点をほぼ帳消しにしていたのも強み。 難点はべらぼうに高い弾薬費で、武器自体の性能は良好だったものの、ミッションに持ち出す場合には赤字覚悟という代物だった。 着弾すると爆発するスタンダードな単発投擲銃と、隠しパーツとして途中で弾が分裂する拡散投擲銃の二種類が登場した。 前者はキサラギの本気、後者はいつものキサラギだった。 …そんな中、あのクレストがこっそり投擲銃を武器腕化していた。 ノーロック、ロケット等で表示されるガイド無し、そもそもの特性として真っ直ぐ飛ばないなど、クレストの狂気を感じさせる一品。 (*´神`)両腕両肩に爆風が出る武器を装備出来るぞ! 3SL 前作で好評だった為かラインナップが充実した。従来のものに加え、威力と反動を強めた強化型、弾子の増えた強化拡散型、当てたら燃える発火型が二種類追加。 更に右腕用に二種類と肩用の投擲砲が登場したのだが…。 例によってサイト無しロック無しガイド無しの常人お断り仕様。キサラギはやっぱりキサラギだった。誰だ右腕にも欲しいくらいとか言った奴 今作からライフルを始めとした「普通の」射撃武器が左腕に大量に舞い込み、いわゆるWトリガー黄金時代の幕開けとなるのだが、結果として投擲銃の相対的価値は下がってしまった。 投擲銃の性能自体は3時代とあまり変わらなかったが、もっと扱いやすいものが他にゴロゴロあるためわざわざ選ぶ必要がなくなってしまった。 ゲームスピードの高速化も趣味武器化に拍車をかけることに……。 ただ、重量に対する火力の異様な効率の良さはラインナップの揃ったSLでも健在であり、どうしてもその強みがほしい場面で持ち出されるくらいの出番はまだ残されていた。 ( ´神`)投擲銃?左腕武器はグレライだよ諸君。 ここから暫く、投擲銃は表舞台から消えてしまう。 N系 出ない。 開発部が飼育係にでも任命されてしまったのだろうか。 出たところで左腕武器の仕様変更の影響をもろに受けて産廃待ったなしとか言わない。 4系 やっぱり出ない。 もっとも空中戦が主な上にこれまでとはスピードが段違いのネクスト戦に出て来たとしてどうするんだという話である。 (*´神`)時代はグレネードだ! V系 投 擲 銃 大 復 活 ! 10年ぶりにしてまさかの復活。現実のハウザーに雰囲気くらいは近づいたか。 厳密には復活した訳ではないが、ヒートハウザー及びハウザーと呼ばれる武装が新登場した。 『爆発する弾頭』を一度に数発発射する武装で、『ロックが出来ず』、『放物線状の弾道を描く』という性質は投擲銃のそれに準じる。 ロック不能という点から非常に扱い辛く、やはり使いこなすには熟練が必要。初心者ではまともに敵に当たらず「何だこの産廃!」となるだろう。 特にハウザー装備タンク、通称"ハウタン"はその操縦難度から初心者がしてはいけないアセンの一つとされている。 ヒートハウザーは軽量なCE属性武器。手持ち武装としてはかなり高火力な部類である。 至近距離であればCE属性のショットガンの様に使う事ができ、中~軽量機の対中量級武装として用いられる。 Vの初期ではその高い連射能力を買われ、オンラインのチーム戦にて試合開始と同時に互いの防衛対象であるヘリ目がけて突撃、 ハウザーを連射して破壊するという戦法が横行した事で、アップデートにより連射力は大きく落とされてしまった。 このため、V後期以降は至近距離での張り付きか、一撃離脱向けの武装となった。 防衛対象であるヘリが無くなったVDでは連射力が幾らか戻されており、Vの初期に近い使い勝手を誇る。 ハウザーはタンク専用と言わしめるほどの大重量と圧倒的な破壊力を特徴とする。砲兵は戦場の(´神`)である。 ヒートハウザーがCE属性なのに対してこちらはKE属性。 シールドを構えていようが平然と貫通する爆風、直撃したら即撃墜も有り得る威力、そして発射してポトリと落ちるあのころと同じ軌道と弾速。 熟練者が扱えばゲームスピードの低下と併せて、かつて以上に猛威を振るう事になる。 重量機に対して無類の強さを誇るが、軽量機には滅法弱い……即ちガチタン専用にしてガチタンキラーとなったのである。 (*´神`)時代はハウタンだ! {(#´神`)……グレネード無き今はそれで満足するしか無い…… 因みに投擲銃というのはフロムの造語であり、英訳した「howitzer」を和訳すると「榴弾砲」となる。 左腕用の「銃」として売り出したいが為に言葉まで造ったのかは各自フロム脳で補完しておくように。 実は投擲銃と同時期に火炎放射器も左腕用が出ているけどあまり話題にならない。かわいそうなKWG-FTL450…… ちなみにこいつもキサラギ製。こいつらの登場が左銃器繁栄の切っ掛けになったことを考えると、キサラギの功績は結構なもの。 追記・修正は投擲銃オンリーのタンクを組んでチャージングで途中帰還してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ポリハン投擲銃で面白いように敵が溶けていく -- 名無しさん (2014-06-05 00 18 59) VのCE属性・散弾なヒートハウザーを忘れるとは…いや、あれは爆風無し・衝撃無し・ヘリ突横行で唯一の強みだったリロも鈍化と…何よりストレコ&UBRでおkだったしなぁ… -- 名無しさん (2014-06-05 00 45 07) 3は500マシとこれだけでアリーナ制覇できたな -- 名無しさん (2014-06-05 15 05 24) 主観モードで武器腕投擲とタンクの機体を使うとまるで違うゲームが楽しめるぞ -- 名無しさん (2014-06-16 23 29 49) NXとLRのCR-MT98G(グレネードMT)はナパーム弾頭のこいつを使用する -- 名無しさん (2015-08-10 02 06 19) 3では優秀なサブウェポン。V系ではガチタン専用の対重量機超火力武器、滅多に見ないが敵に居た時の威圧感が異常 -- 名無しさん (2015-09-09 23 24 17) 3は「外れて元々当たってラッキーの垂れ流し武器」て気持ちで使ってた。ブレ=当てれない、盾=EN消費キツイって時の消去法で辿り着いた結果だったが、それでいつの間にか愛着湧いちゃうのがAC -- 名無しさん (2015-09-20 23 16 25) 初代の銃のエフェクトや判定を爆雷に改造した人の動画見てきたけどまさに弾丸を投げる銃だった。 -- 名無しさん (2018-06-13 08 04 31) 本文にもあるけど、3はカタログスペックだけなら重量たった200で総火力6万オーバーとかいうやべーやつ。当てにくさを差し引いてもお釣りが来る。 -- 名無しさん (2020-04-20 23 45 51) 6の太陽守はこれに含むのだろうか -- 名無しさん (2023-11-27 13 36 07) 名前 コメント